http://localhost:3010

स्थानीय मशीन पर किसी प्रोग्राम का परीक्षण करने के लिए, प्रोग्राम के -l विकल्प का उपयोग करें। उपरोक्त उदाहरण स्थानीय मशीन पर पोर्ट 3010 के साथ सर्वर चलाता है। इसका मतलब यह है कि आप अपने प्रोग्राम को स्थानीय रूप से चला सकते हैं और जब तक आपके पास अपनी मशीन पर पोर्ट तक पहुंच है (और फ़ायरवॉल या अन्य सुरक्षा बाधा के माध्यम से नहीं) अन्य मशीनें भी इसे एक्सेस कर सकती हैं। हालांकि, एक वेब एप्लिकेशन का परीक्षण करने में सक्षम होने के लिए कि अन्य कंप्यूटरों के उपयोगकर्ताओं को आपको स्थानीय रूप से अपना प्रोग्राम चलाने के अलावा कुछ और चाहिए। आपको एक ऐसे पते की आवश्यकता होगी जिससे आपके स्थानीय नेटवर्क के बाहर के उपयोगकर्ता उस तक पहुंच सकें। यदि आपके पास पहले से कोई पता नहीं है, तो इन चरणों का पालन करके परीक्षण उद्देश्यों के लिए एक पता बनाएं: चरण 1: सिस्टम> लोकल एरिया नेटवर्क (LAN)> आपके कंप्यूटर के लिए नेटवर्क पता> नया पर क्लिक करें और फिर निश्चित पता चुनें। यह उस नए पते के लिए एक नाम पूछेगा जिसे हम कॉन्फ़िगर करने जा रहे हैं, इसलिए यहां आपको इसके क्षेत्रों में क्या लिखना है: वैश्विक>, स्थानीय> वैश्विक>: यह वह जगह है जहां हमारे कंप्यूटर का इंटरनेट होस्टनाम जाता है - http://your-ip -यहां>/ इस मामले में आपका-आईपी-यहां> = 192.168.0.1 स्थानीय>: इसका उपयोग हमारे स्थानीय नेटवर्क के नाम सर्वर पते के रूप में किया जाएगा - यहां हम mytestserver स्थानीय स्थापित करेंगे>: इसे हम अपना कंप्यूटर कहते हैं या जो भी अजीब उपकरण हमारे नेटवर्क पर संचार कर सकता है - इस मामले में, यह होगा

संपर्क स्थिति

जब आप पहली बार अपना आवेदन शुरू करते हैं, तो कनेक्शन की स्थिति "रेडी" के रूप में प्रदर्शित होगी और फिर प्रोग्राम पूरी तरह से शुरू होने पर यह "नॉट रेडी" में बदल जाएगा।

मीडिया सर्वर: त्रुटि 2001 मीडिया सर्वर ऑफ़लाइन है। 

मीडिया सर्वर ऑफ़लाइन है। इसका मतलब है कि सर्वर चल रहा है, लेकिन इसे बाहरी कनेक्शन की अनुमति देने के लिए कॉन्फ़िगर नहीं किया गया है। कृपया अपने नेटवर्क के बाहर से कनेक्शन स्वीकार करने के लिए अपने मीडिया सर्वर को कॉन्फ़िगर करें।

लोकलहोस्ट 3010 त्रुटि के लिए समाधान